Ellcrys World


Chapitre I : le Fléau d'Ellcrys.
 
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Bienvenue sur Ellcrys World.
 
Le temps des Héros a commencé, seras tu l'un d'entre eux ?
 
 
Bienvenue parmit nous aventurier, le monde a besoin de toi comme tu peux t'en douter, mais de quel coté seras tu ? Défendras tu l'integrité des terres libres ? ou rejoindras tu les forces obscures qui font tout pour créer leur empire sur ce monde ?
 
Fait ton choix, car le temps presse...
 
Evenement récent important : 

Les Qirajis se sont reveillé suite à l'attaque des Nérubiens sur leur terre.
 


 

Mise à jour des 25 membres achevées, la prochaine aura lieu lorsque nous serons 35. Nous pensons ajouté :
 
- Une nouvelle région.
- Une nouvelle raçe.
- De nouveaux statuts de réputation.
- L'ouverture du chapitre II.
 
Voila, aidez nous a atteindre le nombre requis au plus vite !!
 
 










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Administration - Hrp

 
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Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Règlement.

Tout le monde y passe, les règles sont omniprésente et valable pour tous.
57Tutorial, être u...
Jeu 8 Mar - 23:02
Shade Voir le dernier message
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Histoire.

Nous tentons de mettre ici un maximum d'information sur les races, peuples, guerres et autres évènements qui ont boulversés le monde d'Ellcrys.
38Les personnages ...
Sam 7 Avr - 10:08
Shade Voir le dernier message
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Bureau des Recensements.

Vous êtes les nouveaux venus sur Ellcrys ? Venez par ici nous attendons de savoir qui vous êtes.
26204Maï Darkness
Sam 19 Mai - 17:28
Satine Voir le dernier message
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FAQ - Foire aux questions.

Des questions sur le Forum ? Posez les, nous ferons tout pour y répondre.
211Pnj
Dim 18 Mar - 12:28
Shade Voir le dernier message
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Partenaire.

Nos amis les autres forums Rpg.
22Bullet Witch
Lun 21 Mai - 15:04
Maï Voir le dernier message
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Les hautes-terres d'Aeron.

 
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IronWind.

Capitale du royaume des hommes, cette cité est considéré comme l'un des plus puissants bastions qui existent au monde. Beaucoup de stratèges jugent IronWind comme étant imprenable.
 


Pas de nouveaux messagesLe quartier des Marchands., Pas de nouveaux messagesLa Cathédrale de la lumière., Pas de nouveaux messagesLe Donjon d'IronWind., Pas de nouveaux messagesLes Rues., Pas de nouveaux messagesLe Quartier des mages., Pas de nouveaux messagesLe Cerle des épées.
7250Balade et "l...
Mer 4 Avr - 0:04
Yuzuriha Voir le dernier message
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La fôret d'Elwynn.

Cette fôret regorge de faune et de flore très commune, c'est aussi un lieu de passage très utilisé pour se rendre à IronWind.
374Aramil arrive
Ven 6 Avr - 14:30
Aramil Liadon Voir le dernier message
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Le Lac de Haurivage.

Cette petite parcelle des hautes-terres est un lieux extrêmement calme. cette région est habitué par de nombreux pécheurs et paysan, fidèle au royaume d'IronWind.
118Errance
Lun 26 Mar - 21:20
Séraphins Voir le dernier message
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La tour de garde du val de l'est.

Cette tour se situe à la frontière du territoire entre les humains et les Sin'Doreis.



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L'Abbaye de Haurivage.

Cet Abbaye se situe non loin du lac. Il Héberge les apprentis Paladins, prêtres et autres classes cherchant à en savoir plus sur la lumière.
247Derriere le l'ab...
Mar 27 Mar - 19:34
Isilwen Voir le dernier message
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Le Crépuscule des anges.

 
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Ashenvale.

Capitale des Sylvains, cette cité est perdue au fin fond de la fôret. Peut de gens la trouve et généralement y laisse la vie si ils sont les ennemis de la nature.
 


Pas de nouveaux messagesL'Arbre Monde, Pas de nouveaux messagesLa clairière Enchanté, Pas de nouveaux messagesLe quartier des artisants., Pas de nouveaux messagesLes sentiers., Pas de nouveaux messagesLes sous bois., Pas de nouveaux messagesLe bosquet des ronces.
111Embuscade (pv Se...
Ven 6 Avr - 13:45
Shade Voir le dernier message
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Thater'sall.

Citadelle ou vivent les Eluniens, les filles de la lune. Cette puissante Capitale vénère Elune, on peut y trouver le temple de la lune, ainsi que de nombreux jardins et autre quartier à l'abrit du bruit.



Pas de nouveaux messagesLe palais des Miroirs, Pas de nouveaux messagesLe Temple de la Lune, Pas de nouveaux messagesLes Sources Chaudes., Pas de nouveaux messagesLes petites rues., Pas de nouveaux messagesPlace d'Epiphanie
471Achats de plante...
Dim 18 Mar - 16:47
Isilwen Voir le dernier message
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La cascade de l'Aurore.

C'est sans contexte l'une des plus belle région du crépuscule des anges, la légende dit qu'on peut y faire un souhait, néanmoins, elle ne dit pas si ils se réalisent.
2107Etrange retrouva...
Dim 1 Avr - 18:55
Isilwen Voir le dernier message
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La Forêt de Brise-Stellaire.

La fôret enchantée de Brise-Stellaire est remplie de créatures et plantes étranges. beaucoup de gens y trouve la paix et la tranquilité tant cette région semble loin de la guerre et de la violence du monde.
 


328Voyage (pv yuzur...
Jeu 5 Avr - 19:10
Isilwen Voir le dernier message
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Le Puit d'Eternité


Un grand puit ressemblant plus à un lac cerclé d'un tour de granit qui descend quelques marches dans l'eau. On dit que c'est de là que les elfes tirent leur immortalité. Nul ne peut dire si cette croyance est véridicte mais chaques années; des convois partent de tous les lieux ou vivent des elfes pour y venir en pélerinage. 


246Suite de l'enquê...
Dim 11 Mar - 19:30
Eno Adryth Voir le dernier message
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Le bois des chants éternels.

 
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Astrale.

Capitale éternelle des Sin'Doreis, dans laquelle le magnifique Arcane Sanctum se trouve. De nombreux rites et célébrations sont faite en l'honneur de Thalassien, le Dieu du soleil. La source du pouvoir des Sin'Doreis est le puit Solaire, le coeur de leur cité.
 


Pas de nouveaux messagesL'Arcane Sanctum, Pas de nouveaux messagesLa Zone résidentiel, Pas de nouveaux messagesLe Puit Solaire, Pas de nouveaux messagesL'éclyptique., Pas de nouveaux messagesLa place de l'épervier.
246Une source de po...
Dim 25 Mar - 18:28
Yuzuriha Voir le dernier message
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Les collines de chante-azur.

De magnifique collines, de là on peut apercevoir Astrale ainsi que la frontière avec le royaume des hommes.
 


164Le début du voya...
Mer 14 Mar - 20:45
Isilwen Voir le dernier message
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Le port de Theramore.

Ce Port immense fait office de région commercial pour les Sin'Doreis et les Humains, la ville est régie par un noble Sin'Doreis, néanmoin tout les habitants peux importe leur race est jugé de la même manière. C'est aussi le lieu d'embarcation qui mène aux îles de Morrowind.
140Seconde mission ...
Dim 25 Mar - 13:02
Satine Voir le dernier message
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Les plaines de l'Aube.

Les grandes plaines de l'aube couvrent une immense parcelle de territoire au pied des collines de Chante-Azur. Les Sin'Doreis aiment y méditer et profiter de cet endroit calme.
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Bordemer.

Cette région est en faite la côte est du continent, c'est généralement un endroit paisible, ou l'on peut admiré les levés de soleil.
221errance
Sam 12 Mai - 22:08
Mirrodon Voir le dernier message
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Les Terres Fantômes.

 
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Les marais de Däagon

Dans les sombre marais de Däagon, il existait, dit-on, un endroit qui servait autrefois de culte à certains enchanteurs obscurs et fous. Ce sanctuaire, dont on a aujourd'hui préféré oublier le nom, avait la particularité d'ouvrir une brèche vers un univers peuplé de forces étranges et bélliqueuses. Malgrès les siècles, une aura maléfique plane encore sur ces lieux et les soirs, il n'est pas rare de voir roder des ombres qui n'ont plus rien d'humain.
124Recherche (pv Sé...
Dim 8 Avr - 14:27
Séraphins Voir le dernier message
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La Tempete Eternelle.

Lieu de passage peu fréquent mais chemin obligatoire pour se rendre du crépuscule de L'ange au sépulcre elfique qui se trouve en son coeur au seul endroit de calme; ainsi que pour accedé aux Maleterres; ces terres sont frappés par un violent orage magnétique qui empèche toute végétation d'y poussé. Un vent violent y souffle en permanance qui est capable de balayé presque nimporte quoi. Amis voyageur: prenez garde.
123nouveau depart...
Mar 13 Mar - 23:10
Mirrodon Voir le dernier message
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Le sépulcre Elfique.

C'est en ce lieux que la totalité des elfes sont rassemblés après leur mort par leur proche qui s'en fond un vrai devoir; en ce lieu mystique ou ils peuvent retrouvé leurs racines communes. Les corbeaux albinos se relaient auprès de la gardienne du sépulcre, la princesse Neyth. Son éxistance reste supposé fictive; mais certain voyageur on certifié l'avoir vu dans leur périple; néanmois ces hommes était dans un état proche de la folie a leur retour: on ne viole pas inpunément le sépulcre élfique.
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La Porte Ethéré.

Cette porte se situe dans une cavité profondément entéré sous le sol des Marais de Däagon. Personne ne peut témoigner de sa réalité; mais on dit qu'elle serait majestueuse et lumineuse; mais presque inexistante, comme un esprit. Malgrès ces croyances probablement ridicules; la présence de cette porte pourrait peut être expliquée les phénomènes étranges qui se passe à la surface.
Personne n'a encore trouvé le chemin pour s'y rendre, d'autant plus que son éxistence reste prouvée uniquement par de veilles légendes.

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Les Maleterres.

 
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La Nécropole de Naxxramas.

La Nécropole de Naxxramas est la capitale des nérubiens, le Dieu Nérubis y vit. De nombreuses ailes se trouvent dans cet enfer, la transfomrant en véritable labyrinthe cauchemardesque pour les assaillants.
 


Pas de nouveaux messagesLa salle centrale., Pas de nouveaux messagesL'aile de la rage., Pas de nouveaux messagesL'aile de l'agonie., Pas de nouveaux messagesL'aile du tourment., Pas de nouveaux messagesL'aile de l'effroie., Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.L'antre du dévoreur de vie.
8183Les souvenir D'E...
Mar 15 Mai - 17:57
Eno Adryth Voir le dernier message
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La Malebrêche.

Terres dévastés par la guerre entre les Nérubiens et les Humains. De nombreux débris des armes de sièges et des cadavres couvrent le sol de cette région.
5167En marche pour N...
Mer 9 Mai - 19:29
Banikis Voir le dernier message
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La Chapelle d'espoir de lumière.

Ce camp est le dernier bastion de la race humaine pour empecher le fléau Nérubien d'entrer dans les hautes-terres d'Aeron.
 


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Gangrebois.

Ce bois maudit a été ravagé par les forces Nérubiennes qui tentait de pénétrer dans le crépuscule des anges, on raconte que les esprits défenseurs Elfiques y vivent toujours, tuant sans pitié tous ceux qui veulent traversé ce bois.
 


224Observe ses enne...
Jeu 15 Mar - 23:29
Selenya Voir le dernier message
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Les ruines d'Âtreval.

Cette ancienne cité humaine fut détruite lors de l'arrivée des Nérubiens sur Ellcrys, la violente bataille fut excessivement rapide et tourna en faveur des envahisseurs. Les restes fumant de la cité abritent de nombreuses planques et des postes avancez.
 


213visite
Ven 27 Avr - 18:49
Mirrodon Voir le dernier message
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Durotar.

 
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Galgeroth.

Capitale de la horde des Orcs, cette puissante ville acceuille aussi les trolls et les ogres,de fidèles alliés. De toutes les capitales, Galgeroth est la mieux défendue, ce qui est du à sa position dans les ravins assèchés ainsi qu'à ses puissants guerriers sans peur.
 


Pas de nouveaux messagesLa Vallée de la force., Pas de nouveaux messagesLa vallée de l'honneur., Pas de nouveaux messagesLa vallée de la sagesse., Pas de nouveaux messagesLe Fort d'Hellscream., Pas de nouveaux messagesLes grands chemins., Pas de nouveaux messagesLe Colisée.
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Les Hautes Falaises.

Les falaises rocheuses de la région de Galgeroth sont très dangereuse, de nombreux vautours, harpies et rocs y vivent. Peu de gens peuvent se vanter d'en revenir intacte.

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La vallée des épreuves.

Cette plaine est le camp d'entrainement des jeunes Orcs, Trolls et Ogres. Peut de personne hormis ce peuple y fait passage.
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Le Camp des Chanteguerres.

Ce poste avancé orc surveille Durotar et ses habitants. Denombreux guerriers y sont posté et prèt à se battre.
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Les terres ravagées.

Ces terres ont été saccagées par la guerre entre les humains et les Orcs.
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L'Archipel de Morrowind.

 
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Thanos.

la grande citadelle noire est la capitale du peuple Merenwen. Le temple noir et la tour du destin sont les plus prodigieux monuments de la cité. Les sacrifices et les rythes Sataniques sont très récurent dans la cité.
 

Pas de nouveaux messagesLe Temple noir., Pas de nouveaux messagesLa place du sang., Pas de nouveaux messagesLes sombres passages., Pas de nouveaux messagesLa tour du destin., Pas de nouveaux messagesLe Quartier des Vampires., Pas de nouveaux messagesLe puit Sanguinaire.
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Les Atolls perdus.

Ces iles circulaire enntourées de coraux sont très nombreuses dans l'archipel de Morrowind.Certaines sont habitées par des Ermites.
168Rescapé... ( Pv ...
Mar 8 Mai - 12:57
Satine Voir le dernier message
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Seyda Nihyn.

Ce petit village Merenwen fait office d'embarcadère pour rejoindre le continent. Beaucoup de marchand s'y retrouve, c'est la version Merenwen de theramore.
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Les Ruines d'Atal Hakkar.

Cet île abrite le temple d'Atal Hakkar, un ancien Dieu serpent supposé mort ou endormit. Néanmoins cette région regorge de fanatiques et autres abominations.
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Les Montagnes de Gromlec'h.

 
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Etharias.

Capitale de l'alliance des Nains et gnome, Eltharias est une immense cité creuser dans le coeur des montagnes de Gromlec'h. Les portes d'Etharias ont été forgé dans de l'or et du Mythril, rendant la forteresse imprennable en cas de siège.
 


Pas de nouveaux messagesLa hall de l'or., Pas de nouveaux messagesLe quartier des guerriers., Pas de nouveaux messagesLe haut Siège., Pas de nouveaux messagesLa garde mystique., Pas de nouveaux messagesGnomeregan.
120arrivé a Etharia...
Ven 16 Mar - 13:56
Banikis Voir le dernier message
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Les tranchantes.

Les chemins traversant la montagne sont très dangereux. de nombreuses embusquades y sont faite. Soyez sur vos gardes...
167Le Voyage par le...
Dim 22 Avr - 17:38
Eno Adryth Voir le dernier message
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Les pics neigeux.

Les sommets des montagnes sont couverts de neige eternelle. c'est un spectacle magnifique, mais dangereux...
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Les ruines d'harrogath.

Ancienne cité humaine, elle fut abandonnée par ses habitants car le village était très souvent victime de la guerre entre les orcs et les humains. Certains batiment tiennent encore debout.
 


115attérit au mauva...
Dim 11 Mar - 17:39
Banikis Voir le dernier message
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La grande crevasse.

Un cratère immense dans le coeur des montagnes, on raconte que c'est un météore qui l'aurait creusé et aurait reveillé Era, la déesse des Sylvains, mère de la terre. Cet légende est contesté par de nombreux peuples.
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Le désert des Lamentations.

 
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Les Dunes infinie.

Du sable... encore du sable... du sable à perte de vue, on apelle cette immense étendue les dunes infinie car peut de gens on le courage et la force de les traversés sans devenir fou et épuisé par le manque d'eau et l'abus de soleil.
 


143marche dans le d...
Ven 6 Avr - 13:59
Gaara Voir le dernier message
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L'oasis scintillant.

Le joyau du désert, cette oasis à l'eau cristalline est le signe que l'espoir existe même dans les pires moments.
 


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Ahn'Qiraj.

Cet immense cité dans le désert est la ruche d'une race d'instectoïde peut connue. Malgré que ces créatures sont supposées imaginaires, les récits d'humains les ayant vu prétendent qu'ils se nomment les Qirajis au service de l'un des très anciens. Sous les ruines se trouve le mythique temple d'Ahn'Qiraj.
 


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La vallée des Cristaux.

Malgré son nom qui fait rêver plus d'un pillard, cette endroit est mortel, en effet les cristaux géants qui sortent du sol reflètent la lumière du soleil avec une intensité éffroyable. Peu de gens reviennent vivant de cet endroit.
 


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Camp des Medjaïs.

Les Medjaïs sont un peuple libre et nomade du désert. Voyageur, si vous êtes perdu dans le désert des lamentations et que vous croisez leur route, n'ayez crainte car tant que vous êtes ici en paix, rien ne vous arriveras.
132Perdue dans le d...
Ven 25 Mai - 22:19
Yuzuriha Voir le dernier message
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Divers & Flood - Zone HRP.

 
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Evenements, Anniversaires, fêtes etc.

Je crois que tout est dans le titre.
470Joyeux anniv' !...
Sam 12 Mai - 21:16
Satine Voir le dernier message
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Flood.

Zone très populaire n'est ce pas ? La zone du flood sert à faire plus ample connaissance, parler de tout et de rien, faire du Rpg libre, etc...etc...etc.

41902Zik &#9...
Jeu 3 Mai - 20:04
Cyn Voir le dernier message
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Absences et Adieux.

Vous vous absentez ? Vous quittez le forum pour de bon ? Soyez gentil et dites le.
211Vacance
Mer 18 Avr - 14:26
Shade Voir le dernier message
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Idées, projets et propositions.

Vous avez des idées de nouveaux lieux ? nouvelles Races ? Nouveaux décors ? faite le nous savoir en postant ici.
17Image.
Mer 18 Avr - 14:20
Kaliel Voir le dernier message
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Création Graphique, Avatar et Signature.

Par ici les artistes, vos créations attirent toujours le regard des autres membres.
150Banière
Sam 17 Mar - 21:33
Isilwen Voir le dernier message
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Oubliette.

 
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Oubliette.

Adieu pauvres topics, vous nous manquerez. Modérateur, voici la corbeille du Forum.
432Errance dans les...
Mer 28 Mar - 16:52
Banikis Voir le dernier message
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