Ellcrys World Chapitre I : le Fléau d'Ellcrys. |
| Bienvenue sur Ellcrys World. | Le temps des Héros a commencé, seras tu l'un d'entre eux ? Bienvenue parmit nous aventurier, le monde a besoin de toi comme tu peux t'en douter, mais de quel coté seras tu ? Défendras tu l'integrité des terres libres ? ou rejoindras tu les forces obscures qui font tout pour créer leur empire sur ce monde ? Fait ton choix, car le temps presse... Evenement récent important : Les Qirajis se sont reveillé suite à l'attaque des Nérubiens sur leur terre.
Mise à jour des 25 membres achevées, la prochaine aura lieu lorsque nous serons 35. Nous pensons ajouté :
- Une nouvelle région.
- Une nouvelle raçe.
- De nouveaux statuts de réputation.
- L'ouverture du chapitre II.
Voila, aidez nous a atteindre le nombre requis au plus vite !!
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Le Crépuscule des anges. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Capitale des Sylvains, cette cité est perdue au fin fond de la fôret. Peut de gens la trouve et généralement y laisse la vie si ils sont les ennemis de la nature.
L'Arbre Monde, La clairière Enchanté, Le quartier des artisants., Les sentiers., Les sous bois., Le bosquet des ronces. | 1 | 11 | Embuscade (pv Se... Ven 6 Avr - 13:45 Shade | | Citadelle ou vivent les Eluniens, les filles de la lune. Cette puissante Capitale vénère Elune, on peut y trouver le temple de la lune, ainsi que de nombreux jardins et autre quartier à l'abrit du bruit.
Le palais des Miroirs, Le Temple de la Lune, Les Sources Chaudes., Les petites rues., Place d'Epiphanie | 4 | 71 | Achats de plante... Dim 18 Mar - 16:47 Isilwen | | C'est sans contexte l'une des plus belle région du crépuscule des anges, la légende dit qu'on peut y faire un souhait, néanmoins, elle ne dit pas si ils se réalisent.
| 2 | 107 | Etrange retrouva... Dim 1 Avr - 18:55 Isilwen | | La fôret enchantée de Brise-Stellaire est remplie de créatures et plantes étranges. beaucoup de gens y trouve la paix et la tranquilité tant cette région semble loin de la guerre et de la violence du monde.
| 3 | 28 | Voyage (pv yuzur... Jeu 5 Avr - 19:10 Isilwen | | Un grand puit ressemblant plus à un lac cerclé d'un tour de granit qui descend quelques marches dans l'eau. On dit que c'est de là que les elfes tirent leur immortalité. Nul ne peut dire si cette croyance est véridicte mais chaques années; des convois partent de tous les lieux ou vivent des elfes pour y venir en pélerinage.
| 2 | 46 | Suite de l'enquê... Dim 11 Mar - 19:30 Eno Adryth |
Le bois des chants éternels. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Capitale éternelle des Sin'Doreis, dans laquelle le magnifique Arcane Sanctum se trouve. De nombreux rites et célébrations sont faite en l'honneur de Thalassien, le Dieu du soleil. La source du pouvoir des Sin'Doreis est le puit Solaire, le coeur de leur cité.
L'Arcane Sanctum, La Zone résidentiel, Le Puit Solaire, L'éclyptique., La place de l'épervier. | 2 | 46 | Une source de po... Dim 25 Mar - 18:28 Yuzuriha | | De magnifique collines, de là on peut apercevoir Astrale ainsi que la frontière avec le royaume des hommes.
| 1 | 64 | Le début du voya... Mer 14 Mar - 20:45 Isilwen | | Ce Port immense fait office de région commercial pour les Sin'Doreis et les Humains, la ville est régie par un noble Sin'Doreis, néanmoin tout les habitants peux importe leur race est jugé de la même manière. C'est aussi le lieu d'embarcation qui mène aux îles de Morrowind.
| 1 | 40 | Seconde mission ... Dim 25 Mar - 13:02 Satine | | Les grandes plaines de l'aube couvrent une immense parcelle de territoire au pied des collines de Chante-Azur. Les Sin'Doreis aiment y méditer et profiter de cet endroit calme.
| 0 | 0 | | | Cette région est en faite la côte est du continent, c'est généralement un endroit paisible, ou l'on peut admiré les levés de soleil.
| 2 | 21 | errance Sam 12 Mai - 22:08 Mirrodon |
Les Terres Fantômes. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Dans les sombre marais de Däagon, il existait, dit-on, un endroit qui servait autrefois de culte à certains enchanteurs obscurs et fous. Ce sanctuaire, dont on a aujourd'hui préféré oublier le nom, avait la particularité d'ouvrir une brèche vers un univers peuplé de forces étranges et bélliqueuses. Malgrès les siècles, une aura maléfique plane encore sur ces lieux et les soirs, il n'est pas rare de voir roder des ombres qui n'ont plus rien d'humain.
| 1 | 24 | Recherche (pv Sé... Dim 8 Avr - 14:27 Séraphins | | Lieu de passage peu fréquent mais chemin obligatoire pour se rendre du crépuscule de L'ange au sépulcre elfique qui se trouve en son coeur au seul endroit de calme; ainsi que pour accedé aux Maleterres; ces terres sont frappés par un violent orage magnétique qui empèche toute végétation d'y poussé. Un vent violent y souffle en permanance qui est capable de balayé presque nimporte quoi. Amis voyageur: prenez garde.
| 1 | 23 | nouveau depart... Mar 13 Mar - 23:10 Mirrodon | | C'est en ce lieux que la totalité des elfes sont rassemblés après leur mort par leur proche qui s'en fond un vrai devoir; en ce lieu mystique ou ils peuvent retrouvé leurs racines communes. Les corbeaux albinos se relaient auprès de la gardienne du sépulcre, la princesse Neyth. Son éxistance reste supposé fictive; mais certain voyageur on certifié l'avoir vu dans leur périple; néanmois ces hommes était dans un état proche de la folie a leur retour: on ne viole pas inpunément le sépulcre élfique.
| 0 | 0 | | | Cette porte se situe dans une cavité profondément entéré sous le sol des Marais de Däagon. Personne ne peut témoigner de sa réalité; mais on dit qu'elle serait majestueuse et lumineuse; mais presque inexistante, comme un esprit. Malgrès ces croyances probablement ridicules; la présence de cette porte pourrait peut être expliquée les phénomènes étranges qui se passe à la surface. Personne n'a encore trouvé le chemin pour s'y rendre, d'autant plus que son éxistence reste prouvée uniquement par de veilles légendes.
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Les Maleterres. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| La Nécropole de Naxxramas est la capitale des nérubiens, le Dieu Nérubis y vit. De nombreuses ailes se trouvent dans cet enfer, la transfomrant en véritable labyrinthe cauchemardesque pour les assaillants.
La salle centrale., L'aile de la rage., L'aile de l'agonie., L'aile du tourment., L'aile de l'effroie., L'antre du dévoreur de vie. | 8 | 183 | Les souvenir D'E... Mar 15 Mai - 17:57 Eno Adryth | | Terres dévastés par la guerre entre les Nérubiens et les Humains. De nombreux débris des armes de sièges et des cadavres couvrent le sol de cette région.
| 5 | 167 | En marche pour N... Mer 9 Mai - 19:29 Banikis | | Ce camp est le dernier bastion de la race humaine pour empecher le fléau Nérubien d'entrer dans les hautes-terres d'Aeron.
| 0 | 0 | | | Ce bois maudit a été ravagé par les forces Nérubiennes qui tentait de pénétrer dans le crépuscule des anges, on raconte que les esprits défenseurs Elfiques y vivent toujours, tuant sans pitié tous ceux qui veulent traversé ce bois.
| 2 | 24 | Observe ses enne... Jeu 15 Mar - 23:29 Selenya | | Cette ancienne cité humaine fut détruite lors de l'arrivée des Nérubiens sur Ellcrys, la violente bataille fut excessivement rapide et tourna en faveur des envahisseurs. Les restes fumant de la cité abritent de nombreuses planques et des postes avancez.
| 2 | 13 | visite Ven 27 Avr - 18:49 Mirrodon |
Durotar. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Capitale de la horde des Orcs, cette puissante ville acceuille aussi les trolls et les ogres,de fidèles alliés. De toutes les capitales, Galgeroth est la mieux défendue, ce qui est du à sa position dans les ravins assèchés ainsi qu'à ses puissants guerriers sans peur.
La Vallée de la force., La vallée de l'honneur., La vallée de la sagesse., Le Fort d'Hellscream., Les grands chemins., Le Colisée. | 0 | 0 | | | Les falaises rocheuses de la région de Galgeroth sont très dangereuse, de nombreux vautours, harpies et rocs y vivent. Peu de gens peuvent se vanter d'en revenir intacte.
| 0 | 0 | | | Cette plaine est le camp d'entrainement des jeunes Orcs, Trolls et Ogres. Peut de personne hormis ce peuple y fait passage.
| 0 | 0 | | | Ce poste avancé orc surveille Durotar et ses habitants. Denombreux guerriers y sont posté et prèt à se battre.
| 0 | 0 | | | Ces terres ont été saccagées par la guerre entre les humains et les Orcs.
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Les Montagnes de Gromlec'h. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Capitale de l'alliance des Nains et gnome, Eltharias est une immense cité creuser dans le coeur des montagnes de Gromlec'h. Les portes d'Etharias ont été forgé dans de l'or et du Mythril, rendant la forteresse imprennable en cas de siège.
La hall de l'or., Le quartier des guerriers., Le haut Siège., La garde mystique., Gnomeregan. | 1 | 20 | arrivé a Etharia... Ven 16 Mar - 13:56 Banikis | | Les chemins traversant la montagne sont très dangereux. de nombreuses embusquades y sont faite. Soyez sur vos gardes...
| 1 | 67 | Le Voyage par le... Dim 22 Avr - 17:38 Eno Adryth | | Les sommets des montagnes sont couverts de neige eternelle. c'est un spectacle magnifique, mais dangereux...
| 0 | 0 | | | Ancienne cité humaine, elle fut abandonnée par ses habitants car le village était très souvent victime de la guerre entre les orcs et les humains. Certains batiment tiennent encore debout.
| 1 | 15 | attérit au mauva... Dim 11 Mar - 17:39 Banikis | | Un cratère immense dans le coeur des montagnes, on raconte que c'est un météore qui l'aurait creusé et aurait reveillé Era, la déesse des Sylvains, mère de la terre. Cet légende est contesté par de nombreux peuples.
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Oubliette. | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Adieu pauvres topics, vous nous manquerez. Modérateur, voici la corbeille du Forum.
| 4 | 32 | Errance dans les... Mer 28 Mar - 16:52 Banikis |
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